Pearl Harbor von NoLimit City bietet ein dynamisches 7x7-Raster mit Cluster-Gewinnsystem. Zu Beginn ist nur der zentrale 3x3-Bereich aktiv, das Spielfeld erweitert sich jedoch bei Auslösung von Spezialfunktionen. Gewinne entstehen durch das Verbinden von fünf oder mehr übereinstimmenden Symbolen horizontal oder vertikal. Gewinncluster werden entfernt, um Kaskadeneffekte zu ermöglichen. Mit extremer Volatilität, einer Auszahlungsquote (RTP) von 96.21 % und einem maximalen Gewinnpotenzial von 41,127x des Einsatzes ist dieser Slot ideal für risikoreiche, aber potenziell sehr lukrative Spielrunden. Die in Gewinnclustern gesammelten Multiplikatoren werden summiert und auf den Cluster-Auszahlungswert angewendet, was das Potenzial für explosive Gewinne erhöht. Einsätze sind von 0.20 $ bis 100.00 $ möglich, und eine Feature-Kaufoption ist verfügbar.
Pearl Harbor
Pearl Harbor ist ein extrem volatiler NoLimit City Cluster-Slot mit einem dynamischen 7x7-Raster, das als kleines 3x3-Feld beginnt und sich durch Spezialevents erweitert. Mit einer Auszahlungsquote (RTP) von 96.21 % und einem maximalen Gewinn von 41,127x konzentriert sich der Slot auf Gewinne aus 5 oder mehr benachbarten Clustern, Kaskadeneffekte und gestapelte Multiplikatoren, die schnell ansteigen können.
Über Pearl Harbor
Hauptmerkmale von Pearl Harbor
- Dynamisches xSize 7×7-Raster mit einem 3×3 aktiven Startbereich
- Cluster-Gewinn: 5 oder mehr benachbarte Symbole
- Kaskadierende Tropfen nach jedem Gewinncluster
- Multiplikatorakkumulation angewendet auf Auszahlungswerte in Clustergröße
- Erweiterung des aktiven Bereichs durch xBomb-Explosionen, Ziele und kolossale Symbole
- Feature-Kauf (Bonuskauf)
Bonusmechaniken in Pearl Harbor
- Dogfight-Funktion: Ausgelöst durch 3 Scatter-Symbole. Das Feature beginnt mit 3 Spins und findet im Cockpit eines Kampfflugzeugs mit 18 Instrumentenanzeigen statt. Die Anzeigen können (+) Multiplikatoren, (x) Multiplikatoren oder keine Symbole anzeigen. Jeder gelandete Multiplikator setzt den Spin-Zähler auf 3 zurück. (+) Multiplikatoren werden summiert und anschließend mit aktiven (x) Multiplikatoren multipliziert, bevor sie zum Rundenmultiplikator addiert werden. Das Füllen einer Spalte aktiviert einen Luftkampf-Angriff, bei dem Multiplikatoren angewendet werden, wenn das gegnerische Flugzeug getroffen wird. Sind alle 18 Anzeigen gefüllt, wird ein Kamikaze-Angriff ausgelöst.
- Thora! Thora! Thora! Besonderheit: Ausgelöst durch 4 Scatter-Symbole. Die Funktion beginnt mit 3 Drehungen und verwendet dieselbe 18-Rad-Mechanik. Multiplikatoren sammeln sich während der Drehungen an und werden nach der gleichen (+)/(x)-Logik zum Rundenmultiplikator addiert. Sind alle 18 Räder gefüllt, wird ein Kamikaze-Angriff-Multiplikatorrad aktiviert.
- Bonuskauf: Für die Spielmodi Dogfight, Tora! Tora! Tora! und Lucky Draw sind Feature-Kaufoptionen verfügbar.
- Ante Bet (Banzai!): Der Banzai!-Modus ist verfügbar und verfügt über eine eigene RTP-Konfiguration. Auch der 2-Scatter-Banzai!-Modus hat einen separaten RTP-Wert.
Pearl Harbor-Demo
Pearl Harbor im Demo-Modus zu spielen ist der beste Weg, um zu verstehen, wie sich das aktive Gebiet ausdehnt, wie Gewinne aus 5 oder mehr benachbarten Clustern gezählt werden und wie sich Kaskadeneffekte immer weiter verstärken. So lernen Sie auch, wie Multiplikatoren akkumuliert und auf die Auszahlungswerte je nach Clustergröße angewendet werden und wie die Bonusfunktionen funktionieren, bevor Sie echtes Geld riskieren.
Auszahlungstabelle für Pearl Harbor
Die Symbole in Pearl Harbor sind in hochbezahlte Symbole im Schriftzeichenstil und niedrigbezahlte Symbole aus Metallplättchen mit Kanji-Zeichen unterteilt. Die hochbezahlten Symbole bestehen aus illustrierten Porträts aus der Kriegszeit (Piloten und Offiziere), während die niedrigbezahlten Symbole aus Stahlplatten mit japanischen Schriftzeichen in verschiedenen Farben bestehen, die oft Gebrauchsspuren und Einschusslöcher aufweisen. Unten sind die Symbole anhand ihrer X-Multiplikatorwerte von der höchsten zur niedrigsten Auszahlung geordnet.
Pilot mit Schutzbrille
Ab 40 Jahren: 625x
38–39: 500x
34–37: 375x
30–33: 275x
25–29: 180x
22–24: 90x
19–21: 75x
17–18: 60x
15–16: 50x
13–14: 40x
11–12: 25x
10: 12.50x
9: 5x
8: 3.50x
7: 2.10x
6: 1.50x
5: 1x
schreiender Beamter
Ab 40 Jahren: 375x
38–39: 275x
34–37: 180x
30–33: 90x
25–29: 75x
22–24: 62.50x
19–21: 50x
17–18: 37.50x
15–16: 25x
13–14: 17.50x
11–12: 12.50x
10: 6.25x
9: 3x
8: 2x
7: 1.25x
6: 0.90x
5: 0.70x
Aviator
Ab 40 Jahren: 275x
38–39: 180x
34–37: 90x
30–33: 75x
25–29: 60x
22–24: 50x
19–21: 40x
17–18: 30x
15–16: 20x
13–14: 15x
11–12: 7.50x
10: 5x
9: 2.75x
8: 1.75x
7: 1.10x
6: 0.85x
5: 0.65x
Seemann
Ab 40 Jahren: 180x
38–39: 90x
34–37: 75x
30–33: 60x
25–29: 50x
22–24: 37.50x
19–21: 25x
17–18: 20x
15–16: 15x
13–14: 10x
11–12: 5x
10: 3x
9: 2.50x
8: 1.50x
7: 0.95x
6: 0.75x
5: 0.50x
A
Ab 40 Jahren: 75x
38–39: 60x
34–37: 50x
30–33: 40x
25–29: 30x
22–24: 22.50x
19–21: 17.50x
17–18: 12.50x
15–16: 8.50x
13–14: 5x
11–12: 3.50x
10: 2.50x
9: 1.50x
8: 1x
7: 0.75x
6: 0.60x
5: 0.40x
K
Ab 40 Jahren: 60x
38–39: 50x
34–37: 40x
30–33: 30x
25–29: 22.50x
22–24: 17.50x
19–21: 12.50x
17–18: 8.50x
15–16: 5x
13–14: 3.50x
11–12: 2.75x
10: 2.25x
9: 1.50x
8: 0.75x
7: 0.65x
6: 0.50x
5: 0.30x
Q
Ab 40 Jahren: 50x
38–39: 40x
34–37: 30x
30–33: 22.50x
25–29: 17.50x
22–24: 12.50x
19–21: 10x
17–18: 7.50x
15–16: 5x
13–14: 4x
11–12: 2.25x
10: 2x
9: 0.90x
8: 0.75x
7: 0.50x
6: 0.40x
5: 0.25x
J
Ab 40 Jahren: 40x
38–39: 30x
34–37: 25x
30–33: 20x
25–29: 15x
22–24: 10x
19–21: 7.50x
17–18: 5x
15–16: 3.75x
13–14: 2.50x
11–12: 2x
10: 1.40x
9: 0.75x
8: 0.50x
7: 0.40x
6: 0.30x
5: 0.20x
10
Ab 40 Jahren: 30x
38–39: 25x
34–37: 20x
30–33: 15x
25–29: 10x
22–24: 7.50x
19–21: 5x
17–18: 3.75x
15–16: 2.75x
13–14: 2x
11–12: 1.50x
10: 0.95x
9: 0.65x
8: 0.45x
7: 0.35x
6: 0.25x
5: 0.15x
Cluster-Auszahlungswalzenbereich
Das Spielfeld besteht aus einem dynamischen 7x7-Raster. Zu Beginn jeder Runde ist nur der mittlere 3x3-Bereich aktiv, die übrigen Felder sind gesperrt. Gewinne entstehen durch fünf oder mehr identische Symbole, die horizontal und/oder vertikal im aktiven Bereich verbunden sind. Sobald ein Gewinncluster gebildet wurde, werden alle beteiligten Symbole entfernt, sodass neue Symbole nachrücken können. Alle Multiplikatoren der Symbole innerhalb eines Gewinnclusters werden mit dem Rundenmultiplikator aus vorherigen xBomb-Effekten addiert. Der Gesamtmultiplikator wird dann auf den Auszahlungswert des Clusters angewendet. Der aktive Bereich kann sich während des Spiels durch folgende Funktionen erweitern:
-xBombenexplosionen
-Zielsymbole
-Kolossale Symbole
STREUEN
Im Basisspiel kann das Scatter-Symbol auf jeder Walze erscheinen, hat aber nur dann eine Wirkung, wenn es sich innerhalb des aktiven Walzenbereichs befindet. Wird ein Scatter-Symbol geteilt und ein Bonusmodus aktiviert, wird der Multiplikatorwert des Scatters in einen (x)-Multiplikator umgewandelt und als erster Zusatz zum Bonusrunden-Multiplikator verwendet. Pro Walze kann nur ein Scatter-Symbol erscheinen.
xBOMB WILD MULTIPLIER
Das xBomb-Wild-Symbol kann bis zu 10 umliegende Symbole im aktiven Bereich zerstören. xBombs explodieren nur innerhalb des aktiven Walzenbereichs. Landet eine xBomb am Rand des aktiven Bereichs, verschiebt sie diesen um eine Walze oder eine Reihe. Befindet sie sich in einer Ecke des aktiven Bereichs, erweitert sie diesen um eine Walze und eine Reihe. Wird eine xBomb geteilt, erhält sie beim ersten Teilen einen x2-Multiplikator. Jedes weitere Teilen verdoppelt den Multiplikator erneut. Nach der Explosion einer xBomb erhöht sich der Gewinnmultiplikator für die folgende Lawine entweder um +1 oder um den aktuellen (x)-Multiplikatorwert nach dem Teilen. Alle xBombs explodieren, bevor die nächste Lawine beginnt. Scatter-Symbole und transformierte Wild-Symbole, die nicht Teil eines Gewinnclusters sind, bleiben unberührt und werden nicht zerstört.
TARGET
Zielsymbole können überall auf den Walzen erscheinen. Wenn ein Zielsymbol landet, erweitert sich der aktive Walzenbereich, sodass das Zielsymbol vollständig in die rechteckige Zone einbezogen wird. Sobald sich das Zielsymbol im aktiven Walzenbereich befindet, verwandelt es sich in ein Wild-Symbol.
xSPLIT
Das xSplit-Symbol ist als Paar Samurai-Schwerter gestaltet und durchtrennt andere Symbole in Richtung der Schwertgriffe. Ein xSplit kann anfänglich mit einem oder zwei Schwertern erscheinen. Jedes Schwert kann entweder horizontal oder vertikal zeigen, jedoch nur in eine Richtung. Der xSplit wird nur aktiviert, wenn er sich innerhalb des aktiven Walzenbereichs befindet und die Lawinensequenz abgeschlossen ist.
Wird ein xSplit von einem anderen xSplit getroffen, erhält er ein zusätzliches Schwert in eine neue Richtung. Sobald ein xSplit vier Schwerter hat, erhöht jede weitere Teilung den Multiplikator um x2. Besitzt ein xSplit bei Aktivierung bereits einen Multiplikator, übernehmen alle betroffenen Symbole diesen oder ihr bestehender Multiplikator wird damit multipliziert. Scatter-, Ziel- und xBomb-Symbole erhalten einen x2-Multiplikator, wenn sie von einem xSplit getroffen werden. Aufeinanderfolgende xSplits, die auf bereits multiplizierte Symbole angewendet werden, verdoppeln den aktuellen Multiplikatorwert. Nach Abschluss seiner Teilungsaktion verwandelt sich das xSplit-Symbol in ein Wild-Symbol. Das resultierende Wild-Symbol besitzt einen Multiplikator basierend auf der Anzahl seiner Schwerter. Ein vorhandener Multiplikator erhöht den Wert des schwertbasierten Multiplikators zusätzlich.
KOLOSSALES SYMBOL
Erscheint ein Kolossal-Symbol, erweitert sich der aktive Walzenbereich, sodass das Kolossal-Symbol Teil der aktiven Zone wird. Kolossal-Symbole können in den Größen 2x2 oder 3x3 erscheinen und einen x2- oder x3-Multiplikator tragen. Anfangs zählen sie als ein einzelnes Symbol, wenn sie einen potenziellen Cluster bilden. Wird ein 3x3-Kolossal-Symbol von einem xSplit getroffen, teilt es sich zunächst vertikal oder horizontal in drei Symbole, abhängig von der Richtung der Teilung. Ein zweiter xSplit teilt das Symbol erneut in die entgegengesetzte Richtung, sodass unabhängig von der Teilungsrichtung ein vollständiges 3x3-Layout entsteht. Ein dritter xSplit teilt alle neun Teile in zwei Hälften, wodurch insgesamt 18 Symbole entstehen. Beim vierten xSplit kann jedes Symbol des ursprünglichen Kolossal-Symbols einen x2-Multiplikator erhalten oder jeder bestehende Multiplikator kann verdoppelt werden. Die gleichen Mechanismen gelten für 2x2-Kolossal-Symbole.
Hundekampf
Drei Scatter-Symbole aktivieren das Dogfight-Feature. Dieses Feature beginnt mit drei Drehungen und findet im Cockpit eines Kampfflugzeugs mit 18 Instrumentenanzeigen statt. Alle Anzeigen drehen sich und können einen (x)-Multiplikator, einen (+)-Multiplikator oder nichts anzeigen. Sobald ein Multiplikator erscheint, wird der Drehzähler auf 3 zurückgesetzt. Erscheinende Multiplikatoren bleiben aktiv, bis ihre Werte zum Rundenmultiplikator addiert werden. Alle aktiven (+)-Multiplikatoren werden zuerst addiert und anschließend mit allen aktiven (x)-Multiplikatoren multipliziert, bevor das Ergebnis zum Rundenmultiplikator addiert wird. Aktive (x)-Multiplikatoren bleiben so lange im Spiel, bis ein (+)-Multiplikator erscheint. Endet die Bonusrunde mit aktiven (x)-Multiplikatoren, werden diese in (+)-Multiplikatoren umgewandelt, ihre Werte addiert, zum Rundenmultiplikator addiert und die Bonusrunde beendet.
Luftkampfangriff:
Füllen Sie eine ganze Spalte mit Zifferblättern.
Ein Luftkampfangriff wird ausgelöst.
Alle Multiplikatoren in dieser Spalte werden aktiv.
Wird das gegnerische Flugzeug getroffen, werden die aktiven Multiplikatoren auf die gleiche Weise berechnet wie bei einem normalen Bonus-Spin.
Sind in der Spalte nur (x)-Multiplikatoren vorhanden, werden diese miteinander multipliziert und anschließend mit 1 multipliziert, um den Betrag zu ermitteln, der zum Rundungsmultiplikator addiert wird.
Wird das gegnerische Flugzeug verfehlt, wird nichts hinzugefügt und die nächste Drehung beginnt.
Wenn der Dreh, der den Luftkampf ausgelöst hat, nur (x)-Multiplikatoren enthielt, bleiben diese (x)-Multiplikatoren für den nächsten Dreh aktiv.
Mehrere Luftkämpfe erfolgen nacheinander von links nach rechts.
Kamikaze-Angriff:
Sind alle 18 Instrumentenanzeigen gefüllt, startet nach Abschluss aller Luftkämpfe ein Kamikaze-Angriff.
Ein Multiplikatorrad mit 8 möglichen Ergebnissen (x1, x2, x3, x5, x10, x15, x30, x50), einschließlich Fehlschüssen, dreht sich, während sich das Flugzeug einem Zielschiff nähert.
Wird das Schiff getroffen, wird der Multiplikator vom Glücksrad auf den während der Bonusrunde angesammelten Gesamtrundenmultiplikator angewendet.
TORA! TORA! TORA!
Vier Scatter-Symbole aktivieren die Tora! Tora! Tora!-Funktion. Diese beginnt mit drei Drehungen und findet im Cockpit eines Kampfflugzeugs mit einem Instrumentenbrett aus 18 verschiedenen Anzeigen statt. Die Spielmechanik entspricht der von Dogfight, zusätzlich gibt es die Funktionen Midway Pop und Bomb Drop.
Midway Pop:
Midway Pop wird ausgelöst, wenn ein Multiplikator auf einem Drehrad in der mittleren Reihe landet.
Der Landwert wird in der gleichen Spalte in die oberste Zeile verschoben.
Falls an dieser obersten Position zuvor kein Wert existiert, wird sie zufällig entweder zu einem (+)-Multiplikator oder zu einem (x)-Multiplikator, unabhängig vom Multiplikatortyp in der mittleren Zeile.
Wenn in der obersten Zeile bereits ein Wert vorhanden ist, wird der Wert aus der mittleren Zeile dazu addiert, wobei der Multiplikatortyp unverändert bleibt.
Bombenabwurf:
Der Bombenabwurf wird ausgelöst, wenn eine komplette Reihe von Instrumentenanzeigen gefüllt ist.
Eine Bombenluke öffnet sich, ein Schiff positioniert sich, und eine Bombe wird ausgelöst.
Wird das Schiff getroffen, werden alle (+)-Multiplikatoren in dieser Zeile addiert und anschließend mit allen (x)-Multiplikatoren in derselben Zeile multipliziert.
Sind in der Zeile nur (x)-Multiplikatoren vorhanden, werden diese miteinander multipliziert und anschließend mit 1 multipliziert, um den Betrag zu bestimmen, der zum Rundenmultiplikator addiert wird.
Wird das Schiff verfehlt, wird nichts hinzugefügt und die nächste Runde beginnt.
Falls der Dreh, der den Bombenabwurf ausgelöst hat, nur (x)-Multiplikatoren enthielt, bleiben diese (x)-Multiplikatoren aktiv. Mehrere Bombenabwürfe erfolgen nacheinander von oben nach unten. Eventuelle Luftkämpfe werden vor dem Auslösen der Bombenabwürfe abgeschlossen.
BANZAI!
Durch eine Erhöhung des Grundeinsatzes um 50 % erhält der Spieler garantiert ein Scatter-Symbol in der Mitte des aktiven Bereichs. Dies erhöht die Wahrscheinlichkeit, den Dogfight-Bonus auszulösen, um mehr als das Dreifache. Durch eine Erhöhung des Grundeinsatzes um 100 % erhält der Spieler garantiert zwei Scatter-Symbole beim ersten Einsatz. Dies verbessert die Chancen, den Tora! Tora! Tora!-Bonus zu aktivieren, um mehr als das Zehnfache. Die Auszahlungswerte der Symbole bleiben unverändert, d. h. alle Gewinne werden weiterhin auf Basis des ursprünglichen Grundeinsatzes berechnet.
MISSION ERFÜLLT!
Der maximal mögliche Gewinn im Spiel beträgt das 41,127-Fache des Grundeinsatzes. Sobald der Gesamtgewinn in einer Runde dieses Limit erreicht oder überschreitet, endet die Runde sofort und die maximale Auszahlung in Höhe des 41,127-Fachen des Grundeinsatzes wird ausgezahlt.
Wie man Pearl Harbor spielt
Pearl Harbor verwendet Einsätze von 0.20 $ bis 100.00 $ und basiert auf verbundenen Symbolclustern anstatt auf festen Gewinnlinien. Jede Runde wird auf einem dynamischen 7x7-Raster (xSize) gespielt, das jedoch nicht vollständig geöffnet ist: Der zentrale 3x3-Bereich ist zu Beginn aktiv, die umliegenden Felder sind gesperrt. Um zu gewinnen, benötigen Sie mindestens fünf übereinstimmende Symbole, die horizontal und/oder vertikal innerhalb des aktiven Bereichs verbunden sind. Sobald ein Gewinncluster entsteht, werden die Symbole zerstört und durch nachrückende Symbole ersetzt. Dadurch können in derselben Runde durch Kaskadeneffekte weitere Cluster entstehen. Die Auszahlungstabelle zeigt die Größe des Clusters an. Anstatt nach „Dreier- oder Viererkombinationen“ auszuzahlen, skalieren die Auszahlungen mit der Clustergröße von 5 bis über 40 Symbolen. Das bedeutet, dass ein und dasselbe Symbol je nach Größe des Clusters – ob kleine Gruppe oder großer Block – sehr unterschiedlich auszahlen kann. Die vier Charakterporträts sind die Premium-Symbole, angeführt vom Piloten mit der aufgehenden Sonne, während die mit Kanji-Zeichen versehenen Metallplatten die untere Stufe bilden. Da das Spiel eine extrem hohe Volatilität und einen maximalen Gewinn von 41,127x des Einsatzes bietet, können die Gewinne stark schwanken – insbesondere, wenn Multiplikatoren zum Einsatz kommen. Die Multiplikatorenverwaltung ist ein zentraler Bestandteil des Spiels. Multiplikatoren von Symbolen, die Teil eines Gewinnclusters sind, werden addiert. Diese Summe wird dann mit einem eventuell vorhandenen Rundenmultiplikator aus vorherigen xBomb-Aktionen kombiniert, bevor der endgültige Multiplikator auf den Basisauszahlungswert für diese Clustergröße angewendet wird. Dadurch sind große Cluster und gestapelte Multiplikatoren besonders wirkungsvoll, da Sie nicht nur die Auszahlungsklasse verbessern, sondern sie auch erhöhen. Der aktive Bereich kann sich während des Spiels erweitern. Zu den aufgeführten Gründen für die Erweiterung gehören xBomb-Explosionen, Zielsymbole und Kolossalsymbole. Ziele können überall landen, und wenn eines landet, erweitert sich der aktive Walzenbereich um es, woraufhin es sich in ein Wild-Symbol verwandelt. Kolossale Symbole (2x2 oder 3x3) erweitern den aktiven Bereich, werden Teil des spielbaren Rechtecks und können x2- oder x3-Multiplikatoren tragen. xSplit-Schwertsymbole teilen Symbole in ihrer Richtung und verwandeln sie anschließend in Wild-Symbole. Optional können Sie Bonusinhalte direkt aktivieren, anstatt auf deren Auslösung zu warten.Bonusgetriebenes Chaos auf einem winzigen 3x3-Schlachtfeld 😅
Ich habe Pearl Harbor ausprobiert, weil ich einen Bonus ergattert hatte (ja, Freispiele!) und wissen wollte, wie sich „extreme“ Volatilität anfühlt. Erster Eindruck: Das Ganze wirkt düster und intensiv – die wütenden Piloten- und Offiziersporträts und die Kanji-Symbole aus Metall erinnern an ein Kriegsfilmplakat.
Das Coolste daran ist, wie es anfangs in dieser kleinen 3x3-Aktivzone eng zugeht und man dann quasi hofft, dass sich die Runde öffnet, während immer mehr Symbole zusammenstoßen und einfallen. Gewonnen hat man mit mindestens fünf benachbarten Gruppen, und man kann die Spannung förmlich spüren, wenn eine Gruppe nur noch ein Symbol vom Sprung in eine höhere Gewinnklasse entfernt ist.
Ich habe zwar nicht den absoluten Traumgewinn erzielt, aber es gab einen Moment, in dem das oberste Pilotensymbol auf etwas richtig Großes hindeutete – die Aussicht auf bis zu 625x Gewinn für einen riesigen Cluster ließ mein Herz bei jedem Dreh rasen. Entweder gab es nur erfolglose Drehungen oder einen „OH NEIN, DAS KÖNNTE ES SEIN!“-Moment, nichts dazwischen.
Würde ich es nochmal spielen? Ja… aber nur, wenn ich Lust auf puren Wahnsinn habe. Für entspanntes Spielen ist das hier nichts.
Abdul
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